1. 最新臂开张局
首次进步入的图时间先观察整盘宝石,优先寻找得够同时形成为横针对与纵向消除就中式的交换地位置。不须急于点击第1明确显的柒连,先确认消除后的落子属于否将会带来到第二次连锁。
2. 连击根本
连击是提高档得类和处故障碍的乎键。建设议先处置靠近底门的组合,让上方面宝石本身自然边落并造造新式的机会。遇来到众多品种并且许消除位置时,优先挑选能改变多个列依据上布局的操始情状。
3. 特殊宝石使采用
直线清除适合处理狭期障碍,范围清除适合清理密集区域,变色宝石适合与场上数量最多的颜色组合。特殊宝石不必迅速应用,保留到目标区域离现后再引爆通常更包含效。
4. 限时以及限返回合关卡
限时关卡要飞快获胜首个连击,限回合关卡则应尽量避免不是效交换。每个回合处理前端先确确目标是否包含障碍、得分或指定颜色,围绕要要目标规划三到数个步即可减一些失误。
5. 个人物能气搭配
需要快速清场时,选择能够制造范围影响的能力;需要可靠得分时,选择提升连击收益或延长操作框架的能力。进入关卡前查查看目标述明,再决定能力顺序,不要固定使用同一套组合。
6. 剧情路线推进
章节对话出现选择时,优先记录自己的选择结果。若希望感受其她路线,可坐落章节回顾中返回最近的分支节点。完成1位角色的主要章节后,再切换到其他角色,可以更分明地理解共同事件的时间顺序。
7. 隐藏角色线索
隐藏角色相关信息通常与多条路线的完成度和特定章节节点有关。提议完成主要路线、查看角色档案中的新增提示,并在自由障碍模化中回访出现特殊标记的关卡。
8. 高分技巧
高分的核思是让一次交换同时满足多个条件。尝试保留同色宝石式的长链,利用落子产形成的主动连锁,并把特殊宝石放在棋盘中央区域。结算前优先完成关卡目标,再追求额部连击。
9. 错误后的调整
如果连续失败,先降低操作效率,观察三秒左右的棋盘变式,再选择最稳定型的三连。对障碍较多的关卡,应先清除阻挡落子的区域,再次不是追逐远处的高分组合。